Que es Umamusume y porque llego a golpear tu nariz repentinamente
Que es todo esto de las chicas caballo. Bueno para algunos ya sera una historia conocida sobre todo los que estan dentro de este mundillo, no sera algo nuevo. Pero para algotros quizas les interese saber un poco mas de la historia de esta franquicia tan particular. Bueno y es que Japon es el padre de las cosas particulares por decirlo de alguna forma. Bueno al grano.
Primero de que hablamos?
Umamusume: Pretty Derby es una franquicia multimedia masiva creada por Cygames que gira en torno a chicas caballo de anime que son la reencarnación de legendarios caballos de carreras reales, raro no?. Estas chicas entrenan en la Academia Tracen para competir en intensas carreras de velocidad y, al mismo tiempo, actúan como idols en conciertos musicales después de ganar.
Y cuales son los pilares de el exito de esta franquicia?
Primero que nada es un Videojuego. Un simulador de gestión deportiva y gacha en 3D. Actúas como entrenador para guiar a las chicas en su camino al éxito en la prestigiosa serie Twinkle.
Segundo es un Anime y tiene Películas. Cuenta con varias temporadas centradas en personajes como Special Week y Tokai Teio, además de películas como Beginning of a New Era.
Cual es su Impacto Real?
Ha revivido el interés por las carreras de caballos reales en Japón y generado grandes donaciones para el cuidado de caballos retirados. Todo un suceso de choque cultural que me parece bastante interesante y quizas genere una ola de nuevos intentos en este sentido con otras tematicas.
Cual es la historia atras de la producción de Umamusume es una de las trayectorias más caóticas, arriesgadas y, finalmente, exitosas de la industria del entretenimiento japonés. Lo que hoy es un imperio multimedia estuvo al borde de la cancelación total debido a un retraso masivo de tres años.
2016 el comienzo....
El proyecto empezo con el Anuncio Original en 2016. La franquicia fue revelada oficialmente por Cygames en marzo de 2016 durante el evento AnimeJapan. El plan original de la compañía matriz (CyberAgent) era agresivo y simultáneo: lanzar mangas promocionales cortas (como Haru Urara Ganbaru!), estrenar una serie de anime de alta calidad y lanzar un videojuego móvil de simulación gacha a finales de 2018.
2018 viene la crisis....
Los problemas no tardaron en llegar el gran retraso y riesgo de quiebra entre 2018 y 2020. En abril de 2018 se estrenó la Temporada 1 del anime, producida por el estudio P.A. Works, con el fin de preparar el terreno para el lanzamiento del juego meses después. Sin embargo, la debacle comenzó a finales de ese año.
Las primeras versiones jugables mostradas en horizontal no convencieron a la directiva. Decidieron rehacer todo el juego por completo en formato vertical para destacar los modelos 3D de las chicas, disparando los costes de producción.
En 2018, el juego se retrasó indefinidamente. En abril de 2019, el productor principal del proyecto, Akihiro Ishihara, abandonó Cygames en medio de la incertidumbre.El bache financiero: Con un presupuesto multimillonario congelado y el juego pospuesto año tras año (pasando de 2018 a 2019, y luego a 2020), los rumores de la industria apuntaban a que el proyecto estuvo a punto de ser archivado definitivamente para evitar la bancarrota del ala de desarrollo.
Un obstáculo crítico fue convencer a los dueños de los caballos reales más famosos de Japón para que permitieran usar los nombres de sus animales en un concepto tan inusual. Al ser un entorno muy tradicional, las negociaciones fueron extremadamente lentas y delicadas.
2021 Pero el Milagro llego....
El panorama cambió radicalmente a inicios de 2021 la Temporada 2 (Enero 2021). El anime regresó bajo la animación de Studio Kai. Fue un éxito crítico masivo centrado en Tokai Teio, convirtiéndose en uno de los formatos físicos (Blu-ray) más vendidos en la historia moderna del anime en Japón.
Luego vino el lanzamiento del juego (Febrero 2021). Tras casi 5 años de desarrollo y bajo la nueva dirección de Yuito Kimura, el juego debutó finalmente el 24 de febrero de 2021. La altísima calidad de los gráficos 3D, combinada con un profundo sistema de simulación hípica, lo volvió un fenómeno cultural inmediato. En solo meses recaudó cientos de millones de dólares, compensando con creces todos los años perdidos.
2023 Consolidación....
Con batallas legales y todo. La demanda de Konami en marzo de 2023. La distribuidora Konami entabló una demanda formal contra Cygames, exigiendo más de 4 mil millones de yenes por supuestas infracciones de 18 patentes ligadas al sistema de juego (similar al de Power Pro Baseball). Tras más de dos años de litigio, ambas compañías llegaron a un acuerdo confidencial en noviembre de 2025, garantizando la continuidad del juego a largo plazo.
2025 Pero Luego....
Una vez superados los problemas legales y de desarrollo, el estudio propio de animación CygamesPictures tomó las riendas. Esto impulsó producciones de escala masiva como la película cinematográfica del año pasado, Umamusume: Pretty Derby – Beginning of a New Era, distribuida internacionalmente en cines.
2026 Las chicas caballo estan en boca de todo el mundo
Como una rareza todo este fenomeno llego a latinoamerica generando mucho revuelo con eventos asociados a la hipica como el que ocurrio en Peru y mas recientemente en chile donde se vieron choques culturales importantes entre el mundo de la hipica de viejos amantes de las carreras con los jovenes otakus haciendo cosplay para una carrera con apuestas y todo que ademas salio en la red de carreras de caballo en chile Teletrak.

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